Free Memory Card Boot – FMCB 1.95

No comecinho de janeiro de 2016, depois de um tempinho sem novidades, recebemos a versão 1.95 do FMCB.

Para quem não sabe, FMCB é um conjunto de arquivos que quando instalados em um Memory Card do PS2, usa algumas brechas do console para inserir um menu onde é possível executar homebrews como uLaunchelf ou o Open PS2 Loader (OPL) sem a necessidade de um modchip no console.

Porém ao contrário do que muitos pensam, principalmente com relação a esta nova versão, o FMCB não é compátivel com todos os consoles, alguns modelos do Slim mais recentes não aceitam tendo a brecha corrigida pela Sony, para saber basta ver atrás do console na etiqueta do modelo, se for SCPH-9000x V18 up to DATE CODE 8C para cima, não irá funcionar.

Novidades da versão (em inglês):

Changelog for installer v0.97:

  1. Updated to be compilable with the latest PS2SDK revision.
  2. Compiled with the latest PS2SDK revision for stability.
  3. Updated to support FMCB v1.95.
  4. Enlarged output buffers for S-commands within SECRMAN to 16-bytes, as CDVDMAN can assume that these output buffers are 16-bytes long.
  5. Added support for DEX units.
  6. Revamped the GUI.
  7. HDD unit will only be shut off if HDD support is disabled.
  8. Changed fonts to the Google Noto fonts.
  9. Added warning messages for users of unsupported consoles (ROM v2.30) and for users with HDDs that need maintenance/replacement (for FHDB).

Changelog for FMCB/FHDB v1.95:

  1. Fixed alpha blending for the hacked OSD.
  2. The FMCB version number can now be accessed through the %VER% variable in FREEMCB.CNF, for the top and bottom delimiters.
  3. Updated for use with the latest PS2SDK.
  4. Updated to build with the new PS2SDK, for stability. This includes the use of the new USB modules.
  5. Changed all KELF/KIRX files to type 01 (Update files), for compatibility with Debugstation consoles.
  6. Changed PSX updater module to be loaded from a memory card instead.
  7. DVD video disc sector reading is now enabled by loading a dummy DVD player-flagged KIRX from a memory card.
  8. Cleaned up sources and corrected (non-critical, disassembly-related) mistakes in the v1.00 and v1.01 kernel patches.
  9. Added FSCK tool for FHDB.
  10. Removed HDD support for the PSX, allowing FMCB to boot on a PSX that has lost its HDD unit.

 

 

Fonte para mais informações, psx-scene.

Para instalar, basta baixar os arquivos e copia-los para um pendrive, após isso, executar o instalador pelo uLaunchelf e seguir os passos na tela.

Caso seu PS2 não esteja com o leitor funcionando, poderá usar um outro PS2 para preparar o Memory Card para usar no seu console, para isso, use a opção “Multi Install”.

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Venão

Gamer que começou com um Master System e passou por todas as gerações após isso. Podcaster, Youtuber e Web Developer.

  • Silvio

    Parabéns pelo tutorial. Fiz tudo certinho e vai tudo bem até a instalação. Porém quando termina de instalar, ele dá boot pelo MC, aparece a splash screen do FMCB, e a partir daí fica em loop, piscando a tela preta, parece que tá num loop de boot, tentando botar por algum elf que nao existe, sei lá, ou entao pode ser falha causada pelo meu modchip que também nao sei qual é, pois nao aparece no boot do ps2. Se soubesse tentaria desabilitar

    • pode ser incompatibilidade com o desbloqueio, mas se tiver um pendrive espetado, tire ele

    • pode ser incompatibilidade com o desbloqueio, mas se tiver um pendrive espetado, tire ele

      • Silvio

        Pois é, foi o que pensei tbm, mas é um desbloqueio que não dá pistas pq nao aparece nada no boot igual o Matrix aparece, e já tentei bootar segurando triângulo e bola, segurando select e nada, que seria o q entra nos admin dos modchip padrão. Sobre o pendrive espetado tbm já tirei. Ele da boot pelo MC certinho, aparece a splash screen do free Mc boot e logo após isso fica piscando tela preta como se tivesse tentando bootar algum path q não existe

        • C4R105

          Silvio, vc já tem instalado FMCB, vc tem um PS2 compatível mesmo, só precisa configurar seu FMCB executando um arquivo *.ELF dentro da pasta de configuraçao na sua memory card. Não é complicado, só precisa de executar um homebrew chamado uLauncher, para poder ir até m0:/ (indicador do seu memory card em slot 1). Voce pode crear um disco e fazer o boot… se precisara de mais detalhes busque por videos na internet.